Эт когда надо двинуть монстра вперед мордой например..
Code
inline void AIGetPositionFromRotation(vector3df * Rezult, vector3df Position,vector3df Rotation, irr::f32 ZanacPlus)
{
if(!Rezult)
return;
Rezult->X = Position.X + ZanacPlus * sin((Rotation.Y / 180) * (irr::f32)3.141592653589793);
Rezult->Z = Position.Z + ZanacPlus * cos((Rotation.Y / 180) * (irr::f32)3.141592653589793);
}
Результат возвращяется по ссылке!
ZanacPlus - на сколько вперед получить вектор.!